Deuses ou astronautas. Nesta segunda parte abordamos o polêmico livro de Erich Von Daniken. Este documentário esmiúça as teorias de Daniken e faz pensar no que realmente aconteceu em um passado distante onde aconteceram coisas que desafiam a lógica e nos colocam em dúvida. Como muitos desses acontecimentos foram possíveis? Construir uma pirâmide ainda hoje se constitui em um desafio para a engenharia, bem como mover imensos blocos de granito por uma enorme distância. Uma operação que exige equipamentos e mão de obra de grande monta
http://video.google.com.br/videoplay?docid=2920461330813044284&ei=gw1eS87qKoKurQKdntidCg&q=nossa+origens+extraterrestre&hl=pt-BR#docid=-3703775947905585443
domingo, 18 de dezembro de 2011
A FARSA DO CRISTIANISMO
Um documentário corajoso revela como a história foi montada e põe em dúvida tudo aquilo em que você acreditou.
http://video.google.com.br/videoplay?docid=2920461330813044284&ei=gw1eS87qKoKurQKdntidCg&q=nossa+origens+extraterrestre&hl=pt-BR#docid=-7943833261059630736
http://video.google.com.br/videoplay?docid=2920461330813044284&ei=gw1eS87qKoKurQKdntidCg&q=nossa+origens+extraterrestre&hl=pt-BR#docid=-7943833261059630736
sábado, 17 de dezembro de 2011
REDES SOCIAIS O FENÔMENO
sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
LAURO WINCK GALLERY - De cara nova
A nova galeria está renovada, com o novo visual simplificado e com atualizações.
link:http://laurowinckgallery.blogspot.com/
Lauro Winck
ZBRUSH START GUIDE- Traduzido
Todas as informações sobre a nova versão ZB4R2
quinta-feira, 15 de dezembro de 2011
sexta-feira, 9 de dezembro de 2011
3D ART 7
http://3dart7.blogspot.com/
quarta-feira, 7 de dezembro de 2011
sábado, 3 de dezembro de 2011
Metal machine II
Metal machine II é uma segunda versão do primeiro apenas com a mudança do material utilizado. O ZBrush possui uma forma de edição diferente dos outros editores 3D, pois parte do princípio da modelagem em barro e trata o objeto inicial como ferramenta.
Os chamados primitivos 3D, são os objetos iniciais que dão origens as formas que se deseja esculpir. Não por acaso, seu aspecto inicial lembra a argila utilizada para esculturas.
Uma coleção de brushe´s (escovas) permite então a modelagem com recursos inspirados na modelagem convencional em barro.
Outra coleção de pinceis de pintura que servem para criar efeitos especiais de volume ou simplesmente colorir direto na tela.
Os chamados primitivos 3D, são os objetos iniciais que dão origens as formas que se deseja esculpir. Não por acaso, seu aspecto inicial lembra a argila utilizada para esculturas.
Uma coleção de brushe´s (escovas) permite então a modelagem com recursos inspirados na modelagem convencional em barro.
Outra coleção de pinceis de pintura que servem para criar efeitos especiais de volume ou simplesmente colorir direto na tela.
Por fim uma extensa coleção de materiais que simulam materiais como barro, madeira, metal, plástico etc.
Agora depende apenas de sua criatividade.
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quinta-feira, 1 de dezembro de 2011
Metal machine
Lauro Winck
Aqui o barro vira metal ou plástico, depende do momento.A maioria dos usuários utiliza o Zbrush para esculpir monstros ou super heróis. Eu prefiro utilizar o poder da ferramenta para criar formas abstratas. A escultura digital permite a perfeição de detalhes e com iluminação de estúdio controlada, podemos dar azas a imaginação. Para mim é um ato de prazer, criar e experimentar formas, materiais luzes e ambientes 3D. Mover e configurar luzes e movimentos. Girar e escolher o melhor ângulo.
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