Metal machine II é uma segunda versão do primeiro apenas com a mudança do material utilizado. O ZBrush possui uma forma de edição diferente dos outros editores 3D, pois parte do princípio da modelagem em barro e trata o objeto inicial como ferramenta.
Os chamados primitivos 3D, são os objetos iniciais que dão origens as formas que se deseja esculpir. Não por acaso, seu aspecto inicial lembra a argila utilizada para esculturas.
Uma coleção de brushe´s (escovas) permite então a modelagem com recursos inspirados na modelagem convencional em barro.
Outra coleção de pinceis de pintura que servem para criar efeitos especiais de volume ou simplesmente colorir direto na tela.
Os chamados primitivos 3D, são os objetos iniciais que dão origens as formas que se deseja esculpir. Não por acaso, seu aspecto inicial lembra a argila utilizada para esculturas.
Uma coleção de brushe´s (escovas) permite então a modelagem com recursos inspirados na modelagem convencional em barro.
Outra coleção de pinceis de pintura que servem para criar efeitos especiais de volume ou simplesmente colorir direto na tela.
Por fim uma extensa coleção de materiais que simulam materiais como barro, madeira, metal, plástico etc.
Agora depende apenas de sua criatividade.






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